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Donne une voix à ta vision du Hip-Hop, partage tes critiques.

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Projet

Personnel

Services

Branding

Web Design

UX UI

Rôle

UX UI Designer

UX Researcher

Année

Année

2025 / 2026

Industry

None

Research methods

User interviews

Audit UX

Benchmark

Ideation

User journeys

User flows

User Persona

Apercu du projet

Apercu du projet

Lotta Trash est une plateforme culturelle dédiée au hip-hop et au rap, qui allie exigence et accessibilité. On y analyse les classiques du genre, on met en lumière les artistes émergents et les projets encore trop peu connus. Mais Lotta Trash, c’est aussi une communauté : chacun peut partager ses critiques, échanger entre amis ou débattre avec le reste du monde. L’objectif : proposer un contenu sincère et réfléchi, tout en gardant l’énergie et l’authenticité propres à la culture hip-hop. Lotta Trash, c’est un espace de découverte, d’expression et de partage pour tous les passionnés de rap.

Lotta Trash est une plateforme culturelle dédiée au hip-hop et au rap, qui allie exigence et accessibilité. On y analyse les classiques du genre, on met en lumière les artistes émergents et les projets encore trop peu connus. Mais Lotta Trash, c’est aussi une communauté : chacun peut partager ses critiques, échanger entre amis ou débattre avec le reste du monde. L’objectif : proposer un contenu sincère et réfléchi, tout en gardant l’énergie et l’authenticité propres à la culture hip-hop. Lotta Trash, c’est un espace de découverte, d’expression et de partage pour tous les passionnés de rap.

Branding et image de marque

Branding et image de marque

Pour la partie branding, j’ai travaillé une identité visuelle forte et cohérente avec l’univers du projet. J’ai intégré des effets grunge afin de retranscrire l’aspect brut, authentique et sans filtre propre à la culture Hip-Hop. La direction artistique s’appuie sur une couleur principale violette sombre, apportant une dimension à la fois moderne, profonde et singulière. Cette teinte permet de créer un contraste marqué et de donner une véritable personnalité à l’ensemble de l’interface. Le logo, quant à lui, intègre une étoile, symbole directement lié aux systèmes de notation des albums. Ce choix permet d’ancrer visuellement le projet dans son usage tout en renforçant son identité graphique. L’ensemble vise à proposer une image de marque impactante, reconnaissable et alignée avec l’univers musical et critique de la plateforme.

Pour la partie branding, j’ai travaillé une identité visuelle forte et cohérente avec l’univers du projet. J’ai intégré des effets grunge afin de retranscrire l’aspect brut, authentique et sans filtre propre à la culture Hip-Hop. La direction artistique s’appuie sur une couleur principale violette sombre, apportant une dimension à la fois moderne, profonde et singulière. Cette teinte permet de créer un contraste marqué et de donner une véritable personnalité à l’ensemble de l’interface. Le logo, quant à lui, intègre une étoile, symbole directement lié aux systèmes de notation des albums. Ce choix permet d’ancrer visuellement le projet dans son usage tout en renforçant son identité graphique. L’ensemble vise à proposer une image de marque impactante, reconnaissable et alignée avec l’univers musical et critique de la plateforme.

User Experience Design & Research

User Experience Design & Research

Dans le cadre de ce projet, j’ai mené une phase de recherche utilisateur afin de mieux comprendre les attentes et les comportements des amateurs de hip-hop. Pour cela, j’ai réalisé plusieurs interviews utilisateurs, ce qui m’a permis d’identifier des besoins clés : partager ses avis, découvrir de nouveaux artistes et échanger avec une communauté de passionnés. À partir de ces insights, j’ai construit un persona représentatif de ma cible, me permettant de guider mes choix tout au long du projet. J’ai ensuite élaboré une User Journey Map afin de visualiser les différentes étapes du parcours utilisateur, de la découverte de l’application jusqu’au partage de contenu. Ces éléments m’ont permis de concevoir un user flow clair et logique, structurant les principales actions de l’utilisateur, comme la recherche d’un album, la consultation d’une fiche ou la publication d’un avis. Enfin, j’ai réalisé des wireframes pour poser les bases de l’interface, en me concentrant sur l’ergonomie, la hiérarchisation de l’information et la simplicité d’utilisation. Cette approche m’a permis de valider rapidement les choix de conception avant de passer à la phase de design.

Dans le cadre de ce projet, j’ai mené une phase de recherche utilisateur afin de mieux comprendre les attentes et les comportements des amateurs de hip-hop. Pour cela, j’ai réalisé plusieurs interviews utilisateurs, ce qui m’a permis d’identifier des besoins clés : partager ses avis, découvrir de nouveaux artistes et échanger avec une communauté de passionnés. À partir de ces insights, j’ai construit un persona représentatif de ma cible, me permettant de guider mes choix tout au long du projet. J’ai ensuite élaboré une User Journey Map afin de visualiser les différentes étapes du parcours utilisateur, de la découverte de l’application jusqu’au partage de contenu. Ces éléments m’ont permis de concevoir un user flow clair et logique, structurant les principales actions de l’utilisateur, comme la recherche d’un album, la consultation d’une fiche ou la publication d’un avis. Enfin, j’ai réalisé des wireframes pour poser les bases de l’interface, en me concentrant sur l’ergonomie, la hiérarchisation de l’information et la simplicité d’utilisation. Cette approche m’a permis de valider rapidement les choix de conception avant de passer à la phase de design.

Commençons à échanger ensemble !

Je suis toujours à la recherche d'une alternance et d'un contrat de deux ans pour effectuer mon mastère UX UI Design à l'ECV de Lille.

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